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Physical Computing con Arduino

 

DESCRIPCION DEL CURSO

Este curso es una introducción a la electrónica y a Arduino, enfocado en crear objetos y espacios que reaccionan a cambios en el entorno físico y actúan en este. Utilizaremos el microcontrolador Arduino UNO con diferentes sensores y actuadores para desarrollar una serie de prototipos electrónicos y luego daremos vida a un proyecto funcional e interactivo.

 

INFORMACION IMPORTANTE

Fechas

El curso se realizará en 6 sesiones del 7 al 18 de marzo de 2017, los días Martes Jueves y Sábado.
 

Cupos Disponibles

10 alumnos.
 

Requerimientos

Hardware: Computador Mac, Windows o Linux capaz de correr el software Arduino y acceder a internet.
Software: IDE Arduino, disponible de forma gratuita en https://www.arduino.cc/en/Main/Software
Habilidades: Conocimientos básicos de uso de un computador.

 

VALOR DEL CURSO: $120.000

* 20% de descuento para los primeros 5 inscritos.
* Incluye placa Arduino UNO y componentes electrónicos básicos para realizar los ejercicios.

 

CALENDARIO

SESION 1
7 de marzo
18:30-21:30
Introducción a Arduino
– Presentación de ARDUINO y su entorno, historia, evolución y posibilidades de proyectos

Introducción a la electrónica básica
– Señales analógicas y digitales lectura y multímetro
– Amperes, voltaje y cargas
– Componentes eléctricos básicos, presentación de elementos sensores y actuadores

Introducción a los componentes de Arduino y su uso básico
– Presentación de placa + instalación de IDE Arduino
– Conexión de la placa y puertos
– Interfaz de programación
– Variables

 

SESION 2
9 de marzo
18:30-21:30
Sensores y Actuadores
– Digital Out y Analog Out
– Digital In y Analog In
– Mapeo de valores
– Revision de tipos de Sensores y Actuadores

 

SESION 3
11 de marzo
9:30-13:30
Transformar Arduino en el corazón de un proyecto
– Actuadores que generan Sonido, Movimiento y Luz

Desconexión del PC (Dar vida a Arduino)
– Fuentes de energía externa
– Elementos de diferentes consumos de energía

 

SESION 4
14 de marzo
18:30-21:30
Aplicación de Arduino a proyecto personal
– Exposición de ideas
– Revisión de librerías
– Hackeo de objetos

 

SESION 5
16 de marzo
18:30-21:30
Corrección de proyecto personal
– Revisión de proyectos
– Asistencia en fabricación y código Arduino

 

SESION 6
18 de marzo
9:30-13:30
Trabajo final y presentación de proyectos
– Ajustes finales de proyecto
– Presentación y celebración

 

INSTRUCTOR

Sergio Mora-Diaz es artista y arquitecto explorando las cualidades interactivas y comunicativas de los espacios físicos a través del uso de tecnologías digitales y medios audiovisuales, aplicados principalmente en instalaciones y proyectos de performance en vivo. Sus proyectos integran tecnologías de computación física e imagen digital utilizando microcontroladores Arduino, sensores Kinect, diversos entornos y lenguajes de programación como Processing, openFrameworks, Javascript, MaxMSP y motores de videojuegos como Unreal Engine y Unity.
Sergio es graduado de Arquitectura de la Universidad de Chile y de Interactive Telecommunications Program de New York University. Como parte de su investigación y práctica artística, ha sido invitado a participar de iniciativas de arte y tecnología como Choreographic Coding Lab, proyecto de Forsythe Company, y Virtual Reality Lab en Samsung Global Innovation Center. Sus obras han sido expuestas en diferentes centros y festivales alrededor del mundo, como Flux Factory, Frieze Art Week 2015 y World Maker Faire, todos en Nueva York y Art+Bits Festival 2015 en Katowice, Polonia, y han sido publicadas en sitios web como The Creators Project y ArchDaily, entre otros.

 

FORMULARIO DE INSCRIPCION

Para inscribirte en el curso, completa el siguiente formulario. Una vez que recibamos tus datos te escribiremos para confirmar tu participación y acordar el medio de pago.

 

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